| 发展阶段 | 年份年份 | 举办地 | 性质 | 标志性事件与项目项目 |
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| 表演项目首秀 | 2018年 | 印尼雅加达 | 表演项目 (奖牌不计入总数) | 首次亮相亚运会;《Arena of Valor》(王者荣耀国际版)、《英雄联盟》等6个项目;中国队获亚运电竞首金[Arena of Valor项目]。 |
| 成为正式项目 | 2022年 (实际2023年举办) | 中国杭州 | 正式奖牌项目 (奖牌计入总数) | 电竞首次作为正式奖牌项目,设7个项目如《王者荣耀》、《英雄联盟》、《DOTA 2》。 |
| 扩展与巩固 | 2026年 | 日本名古屋 | 正式奖牌项目 | 项目数量增至11个,包括《街头霸王6》、《宝可梦大集结》等新面孔。 |
电子竞技能成功步入亚运会殿堂,离不开以下几股强大的推手:
电竞入亚的道路也充满充满挑战和博弈:
回望来时路,电子竞技在亚运会经历了从表演项目到正式奖牌项目,再到不断扩大规模的过程。这不仅记录了一项新兴竞技的成长,也反映了我们对"体育"内涵的理解在不断拓宽。
希望以上信息能帮助你更好地了解电子竞技在亚运会的发展历程。